EA关闭BioWare,《质量效应》新作被砍

美国艺电公司决定裁减大约400名雇员,并关停曾打造《龙腾世纪》与《质量效应》的经典工作室BioWare。这次裁员数量约占美国艺电全体员工总数的3%,其中BioWare方面有大约50人受到影响。作为调整举措的一部分,尚在初期开发阶段的《质量效应》续作已被叫停。

美国艺电首席运营官David Tinson与首席工作室官Cam Weber在致员工的信函中指出,公司近几个月对各项业务进行了评估,并决定终止部分项目。

这家游戏巨头今年8月在沙特阿拉伯投资基金主导的550亿美元杠杆收购后转为私有,背负了约180亿美元债务。此前,企业曾向投资者透露,计划通过降低研发成本等方式节省高达7亿美元支出。

BioWare于1995年创立,2007年被美国艺电收购。该工作室曾推出多款热门角色扮演游戏,但近年来的《质量效应:仙女座》和《圣歌》等作品表现平淡。其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,美国艺电去年已对该工作室进行了大幅精简。

美国艺电表示,未来将继续专注体育游戏、《Apex英雄》及动作冒险项目,包括下一部《星球大战 绝地》游戏和一款以漫威钢铁侠为主角的新作。公司还将持续推进《战地》系列,旗下Respawn与DICE工作室将联手开发新项目,这很可能就是《星球大战:前线》系列的新作。

此外,美国艺电取消了一款代号为Project Lotus的《模拟人生》系列游戏,转而优先推进代号为Project Evergreen的项目。同时,滑板游戏《skate》将继续开发,但开发团队规模会缩减。对于游戏玩家来说,若想获取更多行业动态,可以关注亚博体育入口平台的相关报道。